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前ページ攻略情報検討その1 内容 クエスト イベント 店宿屋 武器屋 防具屋 道具屋 人物ファイル 用語ファイル 取得アイテム 内容 リールの町 道具屋に入ると道場の師範に「後でうちに来るように」と言われる。同時にここでエフィのおねだりイベントがある。 道場の師範と話すと、生徒への戦闘指南という名の初心者講座が始まる。 クエスト イベント 名前 発生場所 内容 備考 道場の講師依頼 道具屋 道場の講師を行う エフィのおねだり 道具屋 【ウィル編】赤い宝石を買う(エフィ好感度+50)購入すれば船の上で「お守り」がもらえる【エフィ編】ウィルにおねだりしようと目論む(ウィル好感度-20)赤い水晶を買ってもらった後で道具屋にお礼にお守りを買わないかと言われる。購入してウィルに渡すとウィル好感度+70 赤い水晶は600T、お守りは200T アキュー仲間 街はずれの大木 ゼロードに「大きなリムの実」を貰う。街の北出口から出て西に向かった所にある街はずれの大木でエリムに出会う。再度エリムに話しかけるとアキューが仲間になる※【ウィル編】【エフィ編】:最初にリールに到着したときに街を出るかの選択肢で「ま…いいか」を選ぶと互いの好感度-20 仲間追加イベント エミン鉱石取得 船の上 船室に向かう通路の途中にいる黒ローブの男に話かけるともらえる。無視して先に進もうと思っても話しかけられる。 専用武器 道場 道場の師範に話しかけると、各キャラに応じた武器を作ってくれる。【ウィル編】:魔導剣【エフィ編】:ハイパーナックル【ミリア編】:スペルワンド 進行条件:クレイ事件クリア後 店 宿屋 武器屋 名前 値段 フルーレ 100 チンクエヒア 400 ナイフ 50 ダガー 250 ブロードソード 700 レザーナックル 150 ブロンズナックル 600 スピア 200 ジャベリン 650 防具屋 名前 値段 布の服 300 レザーメイル 500 ウッドガード 100 ブレスレッド 300 ローブ 1000 ブロンズアーマー 1500 道具屋 名前 値段 赤い実 500 紅の実 1000 青い実 500 蒼の実 1000 毒消し 200 沈黙治し 200 混乱解除薬 200 ブレイク解除薬 200 リシャオの葉 5000 貝殻 51 青海王草 86 人物ファイル 名前 場所 フラン 武器屋 ゼロード 道端 アキュー 街はずれの大木 用語ファイル 用語 場所 エリム 街はずれの大木 エミン鉱石 船の上 取得アイテム 名前 場所 青銅 リール北の民家 赤い実 リール北の民家 【貴重品】大きなリムの実 ゼロード 【貴重品】エミン鉱石 船の上 追加・変更のコメントはこちら コメント 前ページ攻略情報検討その1
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オーブ発動条件 冒険に導く草原 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・参考 1 地に立つ岩石 1 1 0 0 0 0 なし ツルハシで岩を壊して進み、草を刈ると出現岩が壊れて密林への道ができる 2 地に立つ岩石 3 3 3 3 0 0 なし 遺跡の入り口手前、岩を壊すと出現近くの巨石が壊れる 化石の眠る砂浜 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・参考 1 オーブの力 1 0 0 0 0 0 なし ウソップ、チョッパー、ナミと合流した先 2 海と砂浜を見渡す崖 1 0 0 0 0 0 ヤシの実×1 スモーカー戦前折れた2つの木の間の花を刈ると出現 3 小島を望む化石 2 0 0 0 0 0 謎の骨×3 ミホーク戦前 4 道を閉ざす岩石 1 0 0 0 0 0 なし 滝のある釣り場付近の爆弾ダルマ石を壊すと出現近道ができる 5 道を閉ざす岩石 1 0 3 0 0 0 なし 遺跡から砂浜に入り、炎トラップを壊すと出現岩が壊れて道ができる 6 道を閉ざす岩石 1 0 0 3 0 0 なし 闇路から入った先で×印を掘ると出現ゾロ達との合流した付近につながる 7 道を閉ざす岩石 1 0 0 0 0 0 なし ゾロたちとの合流地点近く、×印を掘ると出現鯨がつれる釣り場への道ができる 8 道を閉ざす岩石 7 3 0 0 0 0 なし 密林から入り、パックンフラワーを炎攻撃で倒すと出現ナミ達との合流したの洞窟の入口につながる 9 封じられし場所へ 5 0 5 5 0 0 ゴールデン果実×1 ボンクレー戦前 深奥に惑う密林 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・参考 1 密林の奥に潜む池 1 3 0 0 0 0 大きな葉×5ヒールパウダー×1 クリーク戦前小さい池のそばの黄色い花を刈ると出現 2 生い茂る毒のイバラ 2 5 0 0 0 0 どくけしパウダー×2ミツバチ×1 カク戦前パックンフラワーが密集している所の赤い花を刈ると出現 3 道を惑わす植物 0 6 2 0 0 0 なし クモの巣と綿毛が2つある場所の間の草を刈ると出現植物が消えて、石碑への道ができる 4 道を惑わす植物 1 1 0 0 0 0 なし 綿毛が2つある所の右の草を刈って、土を掘ると出現植物が消えて近道ができる 5 道を惑わす植物 0 2 0 0 0 0 なし 草を刈ると出現植物が消えて近道ができる 6 道を惑わす植物 0 3 0 0 0 0 なし 7 道を惑わす植物 0 3 0 0 0 0 なし 8 道を惑わす植物 0 4 0 0 0 0 なし 9 道を惑わす植物 0 3 0 0 0 0 なし 闇路から入り、草を刈ると出現低い滝のある場所につながる 10 封じられし場所へ 8 8 8 8 8 8 レインボーフェニックス×1 カルガラ戦前 紅葉に浮ぶ遺跡 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・備考 1 水没した闘技場 1 0 3 0 0 0 燃えている木×4特製油×1 スパンダム戦前 2 炎気が包む闘技場 6 0 2 0 0 0 古代のメダル×3レディのためのジュース×1 エネル戦前 3 そびえる地の壁 1 2 2 0 0 0 なし 花畑を刈ると出現 4 そびえる地の壁 2 2 0 0 0 0 なし 落ち葉をはらうと出現釣り場、砂浜へと続く道ができる 5 そびえる地の壁 0 0 3 2 0 0 なし 闇路から入り、進んだ先の落ち葉をはらうと出現巨大トローチ型遺跡のある場所につながる 6 封じられし場所へ 0 0 7 6 4 0 金の卵×1 ビビ戦前 闇路へ誘う洞窟 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・備考 1 暗闇の道 0 2 5 3 0 0 チョウチンホタル×3手ごろな岩×10 アーロン戦前 2 灼熱の溶岩 7 0 2 5 0 0 氷のカケラ×3燃えカス×30噴水の木の実×1 クロコダイル戦前 3 封じられし場所へ 5 0 0 5 3 0 ゴールデンヘラクレス×1 パウリー戦前 白銀に凍る雪山 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・備考 1 氷の島 7 0 0 5 3 0 瞬間冷却玉×10爆弾×10 エース戦前 2 凍りつく影 0 5 0 7 5 0 溶岩石×1スーパーナパーム×10ミックスドリンク×1 シャンクス戦前 3 道を閉ざす氷塊 2 0 0 1 0 0 なし 4 道を閉ざす氷塊 0 2 2 0 0 0 なし 5 道を閉ざす氷塊 1 1 1 1 0 0 なし 6 道を閉ざす氷塊 0 0 0 0 5 0 なし 7 道を閉ざす氷塊 1 0 0 1 3 0 なし 8 封じられし場所へ 6 6 6 6 6 6 復活の秘薬×1 暴走チョッパー戦前 天に連なる大地 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・備考 1 崩れた大地 0 0 0 6 6 0 接着剤×2磁石×1不思議な植物の種×5 ルッチ戦前 2 途切れた大地 0 0 8 4 3 0 ダイヤモンドのカケラ×1鋼石×1大地のカケラ×5 青キジ戦前 3 魔が潜む壁 5 4 0 0 4 0 なし 4 魔が潜む壁 0 4 0 5 4 0 なし 5 魔が潜む壁 0 4 5 0 4 0 なし 6 封じられし場所へ 9 9 9 9 9 9 ゴールデンホエール×1 白ヒゲ戦前
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<条件分岐(制御)> パラメータと値を比較し、条件を満たせば右へ分岐し、条件を満たさなければ下へ分岐。 比較対象:比較するパラメータを選択。 PARAM_A:パラメータAを指定。 PARAM_B:パラメータBを指定。 条件:比較の方法を指定。 等しい:前者と後者は同値。 等しくない:前者と後者は同値でない。 >:前者が後者よりも大きい。 <:前者が後者よりも小さい。 値:任意の実数を指定。 →敵配置 タブ,PARAM 制御パネル>> 通過,消滅,ループ開始,ループ終了,フラグ,タスク開始,タスク停止,信号送信,信号受信,信号クリア メニュー(制御),表示優先,ランダム,HP,アイテム,ボタン判定,面クリア,いろいろ
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目次 条件付武器バズーカ系統 左腕銃系統 肩腕武器系統 ミサイル系統 特殊武器系統 ロケット系統 キャノン系統 両肩武器系統 ハンドガン系統 WR69Rライフル系統 69LBブレード系統 旧型ブレード系統 HGハンドガン系統 砲台系統 条件付武器 図鑑登録数を増やしたりLvを上げたりすると追加で販売される ARENAランクあげたりBFクリアしたりしても追加される 色々やってみるのがお勧め バズーカ系統 必殺技近距離射撃で攻撃力上昇 勢力効果の特殊弾頭は優秀 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 バズーカ C C 1 100 60 none バズーカ ■50バズーカ S D 1 170 65 none バズーカ ■■80バズーカ SSS D 1 230 80 none バズーカ ■■■25バズーカ NT E 1 275 25 相手機体大破 DEFアップ バズーカ ■■■■40バズーカ NT1 E 1 310 40 相手機体大破 DEFアップ DEXアップ バズーカ ■■■30バズーカ NT1 E 1 290 75 none バズーカ ■■■■30Rバズーカ NT2 E 1 320 60 STRアップ DEX5 バズーカ ■拡散バズーカ S D 3 175 75 none バズーカ ■■36バズーカ ACE E 3 260 40 STRアップ バズーカ ■■■20バズーカ NT1 F 3 315 20 STRアップ STR5 AGI5 バズーカ ■■24バズーカ SSS E 3 230 45 DEXアップ バズーカ ■■■48バズーカ NT E 3 285 50 DEXアップ DEF5 バズーカ 左腕銃系統 爆風武器、一部発火 削り用武器 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 左腕銃 E C 1 30 50 爆風 none ■投擲銃 D D 1 60 60 爆風 none ■■発火型投擲銃 C C 1 60 50 爆風 発火 none ■■■60発火型投擲銃 B D 1 130 60 DEXアップ 爆風 発火 none ■■■■N30発火型投擲銃 SS D 1 200 30 AGIアップ DEXアップ 爆風 発火 none ■■拡散投擲銃 B E 1 110 40 爆風 none ■■■30A拡散投擲銃 SSS E 5 230 30 爆風 none ■■■■30S拡散投擲銃 NT1 F 8 320 30 AGIアップ 爆風 none ■■80投擲銃 A D 1 120 80 爆風 none ■■■60投擲銃 SSS D 1 200 60 爆風 none ■■■■30投擲銃 NT1 D 1 285 30 DEFアップ 爆風 none ■■■■50投擲銃 NT D 1 270 50 STRアップ 爆風 none 肩腕武器系統 ああ、うん、こんなのもあったね 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 肩腕武器 C C 1 80 45 none none ■ハンドロケット B D 1 120 40 none ロケット ■■66ハンドロケット S D 1 180 66 none ロケット ■■■大型ハンドロケット NT E 1 260 16 相手機体大破 STRアップ ロケット ■■■■ALX大型ハンドロケット NT2 F 1 330 10 相手機体大破 STRアップ STR5 DEF5 ロケット ■■■32ハンドロケット S D 1 160 32 none ロケット ■■■■ハンドナパームロケット S D 1 180 50 DEXアップ 発火 ロケット ■■■■■100ハンドナパームロケット SSS D 1 210 100 DEFアップ DEXアップ 発火 DEX5 ロケット ■ハンドミサイル A B 1 140 50 none ミサイル ■■60ハンドミサイル SSS B 1 220 60 none ミサイル ■■■18ハンドミサイル NT A 1 290 18 DEX5 AGI5 ミサイル ■■■80ハンドミサイル ACE A 1 275 80 DEFアップ DEXアップ ミサイル ミサイル系統 多種多様な派生を誇るため図鑑登録が面倒 ミサイル属性は強化の頭部レーダーに捕捉されると命中大幅ダウン それでなくても迎撃やデコイ等弱点は多い 片肩属性は一部防具と競合するため注意が必要 上記のデメリットがあるため使用者は少ない 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 ミサイル D C 1 60 50 none ミサイル 片肩 ■小型ミサイル C B 1 100 50 none ミサイル 片肩 ■■高機動型ミサイル C B 1 100 50 none ミサイル 片肩 ■■■HA40-8 S A 8 150 40 DEXアップ ミサイル 片肩 ■■■■HA30-4 S A 4 160 30 AGIアップ DEXアップ ミサイル 片肩 ■■■■■HAVM24/2 SS S 2 200 24 AGIアップ DEXアップ AGI5 ミサイル 片肩 ■■■爆雷投下型ミサイル B F 8 110 30 相手機体大破 ミサイル 片肩 ■■■■BM60-1 SSS F 8 220 60 相手機体大破 爆風 ミサイル 片肩 ■■■■■BM8-1 NT2 F 8 320 8 相手機体大破 STRアップ 爆風 STR5 ミサイル 片肩 ■■■トリプルミサイル B A 3 110 30 none ミサイル 片肩 ■■■■TR90-1 ACE B 3 250 35 STR5 DEF5 ミサイル 片肩 ■■魚雷 B B 1 120 45 none ミサイル 片肩 ■■■地上魚雷 S C 1 170 30 none ミサイル 片肩 ■■■■地中魚雷 SS C 1 200 28 none ミサイル 片肩 ■■■■■地上&地中魚雷 ACE C 2 240 14 none ミサイル 片肩 ■■■■■■GM14-1 NT B 1 280 14 none ミサイル 片肩 ■■S40-1 A B 1 140 40 none ミサイル 片肩 ■■■S42/6 S B 6 180 40 none ミサイル 片肩 ■■■■S60-10 SS A 10 200 60 DEFアップ ミサイル 片肩 ■■■■■S60/12 ACE A 12 240 60 DEFアップ DEX5 ミサイル 片肩 ■■マルチミサイル A D 4 140 10 none ミサイル 片肩 ■■■MM16/1 SSS D 4 230 10 DEFアップ ミサイル 片肩 ■■■■MDM2/1 NT E 8 280 8 DEFアップ DEF5 DEX5 ミサイル 片肩 ■■■垂直ミサイル S B 1 170 40 none ミサイル 片肩 ■■■■VM48-6 ACE A 6 250 45 DEF5 ミサイル 片肩 ■■■■VM36-4 ACE S 4 220 36 LUK5 ミサイル 片肩 ■■中型ミサイル B C 2 110 30 none ミサイル 片肩 ■■■M24/2 S B 2 160 24 none ミサイル 片肩 ■■■■M30/3 SSS B 3 220 30 none ミサイル 片肩 ■■■■■M36-4 NT A 4 260 36 DEFアップ ミサイル 片肩 ■■■ステルスミサイル A C 1 140 30 AGIアップ ミサイル ステルス 片肩 ■■■■STミサイル36/1 S B 1 170 36 AGIアップ DEXアップ ミサイル ステルス 片肩 ■■■■■STミサイル30/3 SSS B 3 210 30 AGIアップ DEFアップ DEXアップ ミサイル ステルス 片肩 ■■■デュアルミサイル A B 1 150 24 none ミサイル 片肩 ■■■■DM24/1 ACE A 1 260 24 DEF5 ミサイル 片肩 ■■■大型ミサイル NT E 1 260 5 相手機体大破 ミサイル 片肩 ■■■■GIGAS NT3 F 2 330 3 相手機体大破 STRアップ 爆風 STR5 ミサイル 片肩 ■■■■TAITAN NT2 F 1 320 5 相手機体大破 AGIアップ 爆風 DEF5 ミサイル 片肩 特殊武器系統 弾倉との組合せで結構な高火力を実現できるCWI-BO-50が人気 必殺技は無いけどデメリット属性も無い、命中がどうにかなれば強力 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 特殊武器 C C 1 100 20 none none ■爆雷 S E 8 160 30 none none ■■CWI-BO-20 ACE F 8 270 20 STRアップ none ■■■地雷 NT E 1 280 30 none none ■■■■MWI-MD/40 NT2 E 1 320 40 発火 DEX5 none ■■■CWI-BO-50 NT3 F 8 360 50 STRアップ STR5 none ■機雷 A D 1 140 30 none none ■■浮遊機雷 SS E 1 200 40 爆風 none ■■■CWI-FM-50 ACE E 2 250 50 爆風 none ■■■■CWI-FM-30 NT2 F 3 330 30 STRアップ 爆風 noen ■■■■CWI-FMHS-30 SS F 4 250 30 爆風 STR5 none ロケット系統 必殺技姿勢制御装置で命中が上昇する 原作を知っている人は原作の使い勝手を思い出せばそれが使い勝手、つまり命中次第 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 ロケット C D 1 100 40 none ロケット 片肩 ■小型ロケット A D 1 120 50 none ロケット 片肩 ■■中型ロケット S D 1 180 30 none ロケット 片肩 ■■■アサルトロケット SS E 2 200 60 DEFアップ STRアップ ロケット 片肩 ■■■■MWR-AR/603 NT E 2 280 60 相手機体大破 DEFアップ STRアップ ロケット 片肩 ■■■■MWR-AR/602 NT E 2 260 60 AGIアップ DEFアップ STRアップ ロケット 片肩 ■■■CER-M30 SSS E 1 220 30 none ロケット 片肩 ■■■■MWR-M/45 ACE E 1 250 45 DEXアップ ロケット 片肩 ■■■■■CWR-M50 NT E 1 270 50 AGIアップ DEXアップ STR5 ロケット 片肩 ■■■■■CWR-M70 NT1 E 1 300 70 AGIアップ DEX5 ロケット 片肩 ■■■トリプルロケット SSS E 3 210 40 none ロケット 片肩 ■■■■MWR-TM/60 ACE E 3 250 60 AGIアップ STR5 ロケット 片肩 ■■■■MWR-TM/30 NT E 3 280 30 相手機体大破 AGIアップ STRアップ ロケット 片肩 ■■■大型ロケット ACE E 1 240 10 STRアップ ロケット 片肩 ■■■■CWR-HECTO NT1 F 1 300 18 STRアップ STR5 ロケット 片肩 ■■■■■CWR-COTTOS NT2 F 1 330 24 相手機体大破 STRアップ STR5 ロケット片肩 ■■CWR-S50 A D 1 150 50 DEFアップ ロケット 片肩 ■■■CWR-S30 SS D 1 180 30 AGIアップ DEFアップ ロケット 片肩 ■■■■CWR-S80 SSS E 1 230 80 AGIアップ DEFアップ DEF5 ロケット 片肩 キャノン系統 デメリットが強烈なのでそれを無視できないと辛い 強化とIBISは構え無視可能 生体は元々速度なんか気にしない手術だし射撃管制装置との組合せは面白そう 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 キャノン C E 1 100 25 none キャノン 片肩 ■チェインガン B B 8 120 30 noen キャノン マシンガン 片肩 ■■300チェインガン S C 16 160 30 none キャノン マシンガン 片肩 ■■■500チェインガン S C 18 200 50 AGIアップ キャノン マシンガン 片肩 ■■■■220チェインガン SS B 20 220 22 AGIアップ STR5 キャノン マシンガン 片肩 ■■スラッグガン S C 13 150 50 none キャノン ショットガン 片肩 ■■■64スラッグガン ACE D 16 250 64 STRアップ キャノン ショットガン 片肩 ■■■■44スラッグガン NT1 D 10 290 44 DEFアップ STRアップ キャノン ショットガン 片肩 ■■■グレネードランチャー SSS E 1 220 10 爆風 キャノン 片肩 ■■■■15Lグレネードランチャー NT2 F 1 320 15 相手機体大破 STRアップ 爆風 DEX5 キャノン 片肩 ■■■■15Sグレネードランチャー NT1 E 1 300 15 DEXアップ 爆風 STR5 キャノン 片肩 ■■■■投擲砲 SS E 1 200 50 STRアップ 爆風 キャノン 片肩 ■■■■■120投擲砲 NT1 F 1 290 60 STRアップ 爆風 DEF5 キャノン 片肩 ■■■リニアガン SSS D 1 130 35 STRアップ DEXアップ キャノン 片肩 ■■■■100リニアガン NT E 1 275 30 相手機体大破 DEXアップ STR5 キャノン 片肩 ■■■■40リニアガン NT1 F 1 280 40 STRアップ DEXアップ STR5 キャノン 片肩 ■■パルスキャノン B A 1 110 70 none EN兵器 キャノン 片肩 ■■■80パルスキャノン S A 1 160 80 DEFアップ EN兵器 キャノン 片肩 ■■■■60パルスキャノン SSS A 3 200 60 DEFアップ STR5 AGI5 EN兵器 キャノン 片肩 ■■■■75パルスキャノン SSS S 1 210 75 DEFアップ DEX5 EN兵器 キャノン 片肩 ■■■オービットキャノン A A 3 130 20 DEFアップ EN兵器 キャノン 片肩 ■■■■30オービットキャノン SSS S 3 210 30 DEFアップ DEXアップ DEF5 EN兵器 キャノン 片肩 ■■■■15オービットキャノン S S 3 180 15 AGIアップ DEFアップ STR5 AGI5 EN兵器 キャノン 片肩 ■■■プラズマキャノン SS D 1 200 40 DEXアップ 爆風 EN兵器 キャノン 片肩 ■■■■50プラズマキャノン NT E 1 275 50 STRアップ 爆風 STR5 EN兵器 キャノン 片肩 ■■■■20プラズマキャノン NT1 E 1 290 20 STRアップ 爆風 DEF5 EN兵器 キャノン 片肩 ■■■レーザーキャノン S B 1 180 50 none NE兵器 キャノン 片肩 ■■■■80レーザーキャノン ACE C 1 240 80 STRアップ NE兵器 キャノン 片肩 ■■■■35レーザーキャノン NT B 1 260 35 DEF5 NE兵器 キャノン 片肩 ■■■■15レーザーキャノン NT C 1 265 15 DEXアップ NE兵器 キャノン 片肩 両肩武器系統 LANZARが両肩でミサイル属性だけど強力弾倉が乗せられない分は連動ミサイルでカバー可能 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 両肩武器 C C 1 100 30 none 両肩 ■両肩ミサイル S C 4 150 35 none ミサイル 両肩 ■■両肩垂直ミサイル S B 4 180 30 none ミサイル 両肩 ■■■VM20/1 SSS A 4 220 20 DEX5 ミサイル 両肩 ■■■■VM40/1 NT A 4 260 40 DEX5 ミサイル 両肩 ■■両肩デュアルミサイル SS C 4 180 30 none ミサイル 両肩 ■■■DM-32-1 SSS C 4 220 32 none ミサイル 両肩 ■■■■DM-60-1 NT B 4 280 60 none ミサイル 両肩 ■■■■DM-48-1 NT1 C 4 300 48 STRアップ ミサイル 両肩 ■■■コンテナミサイル ACE E 12 240 8 相手機体大破 STRアップ ミサイル 両肩 ■■■■LANZAR NT3 F 12 360 8 相手機体大破 STRアップ STR5 ミサイル 両肩 ■■両肩キャノン A C 1 150 60 none キャノン 両肩 ■■■両肩グレネードランチャー ACE D 2 240 30 相手機体大破 STRアップ キャノン 両肩 ■■■■GND-30 NT2 E 2 320 30 相手機体大破 STRアップ キャノン 両肩 ■■■両肩チェインガン S B 12 160 100 DEFアップ キャノン マシンガン 両肩 ■■■■DC-150 ACE C 24 240 150 DEFアップ キャノン マシンガン 両肩 ■■■両肩リニアキャノン SS C 1 200 20 none EN兵器 キャノン 両肩 ■■■■LIC-10 NT1 B 1 315 10 相手機体大破 DEXアップ EN兵器 キャノン 両肩 ■■■■カルテットキャノン SS A 4 200 30 none EN兵器 キャノン 両肩 ■■■■■MX/STRING ACE S 4 260 30 none EN兵器 キャノン 両肩 ■■■両肩オービットキャノン S S 2 180 16 none EN兵器 キャノン 両肩 ■■■■OC-22 S S 2 200 12 AGI5 EN兵器 キャノン 両肩 ハンドガン系統 反動が発動すると相手の速度を大幅に減少させる 反動があるおかげで効果アップ+生体貫通弾が鉄板 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 ハンドガン D B 1 60 50 none ハンドガン ■改良型ハンドガン C B 1 100 60 none ハンドガン ■■バランス重視ハンドガン A B 1 140 70 none ハンドガン ■■■WR88Hハンドガン S B 1 180 80 DEFアップ STRアップ STR5 DEF5 DEX5 AGI5 ハンドガン ■■■ゴースト S B 1 180 70 DEXアップ ハンドガン ■■■■連射重視ハンドガン S B 3 180 80 DEFアップ DEXアップ ハンドガン ■■■■■GHOST2 SSS C 3 210 96 DEFアップ ハンドガン ■■■■■■06H-GHOST2ハンドガン SSS C 3 225 100 AGIアップ DEF5 ハンドガン ■■■■攻撃重視ハンドガン SS C 1 200 65 DEXアップ ハンドガン ■■■■■GHOST SSS C 1 230 60 STRアップ DEXアップ ハンドガン ■■■■■■03H-GHOSTハンドガン ACE C 1 250 55 STRアップ DEXアップ DEX5 ハンドガン WR69Rライフル系統 全体的に地味、使用者もあまり見かけない 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 WR69Rライフル D A 1 70 25 none ライフル ■WR73R2ライフル B A 1 110 30 none ライフル ■■SHADOW SS A 1 190 15 none ライフル ■■■影 ACE A 1 240 10 AGIアップ AGI5 ライフル ■■WRアサルトライフル A B 3 150 30 none ライフル ■■■WR76RAアサルトライフル SS B 4 200 35 STRアップ ライフル ■■■■WR84RA2アサルトライフル ACE B 5 250 40 STRアップ LUK5 ライフル ■■■■GAST ACE A 3 235 30 DEX5 ライフル ■■■■MOLD NT B 2 260 45 none ライフル ■■■■■モルド NT B 2 280 50 DEFアップ DEF5 ライフル ■■バーストライフル A B 3 150 20 爆風 ライフル ■■■WR88RBバーストライフル SSS C 3 210 15 AGIアップ 爆風 ライフル ■■■■PHANTOM NT C 3 280 13 爆風 AGI5 ライフル ■■■リニアライフル S C 1 180 18 爆風 ライフル ■■■■WR96RL SSS C 1 220 25 DEFアップ DEXアップ 爆風 ライフル ■■■■■プチサワ ACE C 1 320 30 AGIアップ DEFアップ DEXアップ 爆風 ライフル EN兵器 69LBブレード系統 こっちも地味、使用者も(ry 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 69LBブレード D B 1 60 70 none ブレ EN兵器 ■エルフ B B 1 120 70 LUK5 ブレ EN兵器 ■■79LB2ブレード S A 1 160 70 none ブレ EN兵器 ■■■タロス SS A 1 200 70 none ブレ EN兵器 ■■■■エルフ2 ACE A 1 250 70 none ブレ EN兵器 ■■■■88LB3ブレード NT1 C 1 300 70 DEFアップ ブレ EN兵器 ■■■■星光 NT B 1 270 70 STR5 AGI5 LUK5 ブレ EN兵器 ■■■実ブレード NT C 1 260 70 none ブレ ■■■■仁王 NT2 E 1 315 70 相手機体大破 ブレ ■■■■閻魔 NT1 D 1 300 70 DEF5 ブレ ■■■■羅刹 NT D 1 280 70 none ブレ ■■■エネルギー波 SSS A 1 210 70 AGIアップ EN兵器 ■■■■風神 ACE A 1 230 70 AGIアップ DEF5 EN兵器 ■■■■雷神 NT A 1 290 70 STRアップ STR5 EN兵器 旧型ブレード系統 LS-2001はトレハン付きで消費も軽く狩り武器として優秀 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 旧型ブレード E C 1 50 60 none ブレ EN兵器 ■初期ブレード D B 1 65 50 none ブレ EN兵器 ■■赤ブレード C B 1 80 45 none ブレ EN兵器 ■■■LS-2001 C A 1 70 40 トレハン ブレ EN兵器 ■■■緑ブレード B B 1 120 40 none ブレ EN兵器 ■■■■LS-200G SS A 1 170 35 AGIアップ DEFアップ STRアップ DEXアップ ブレ EN兵器 ■■■■ムーンライト SS B 1 200 20 none ブレ EN兵器 ■■■■■LS-99-MOONLIGHT NT B 1 270 15 STR5 DEF5 DEX5 AGI5 LUK5 ブレ EN兵器 ■■■黄ブレード S B 1 170 45 none ブレ EN兵器 ■■■■LS-3303 ACE A 1 263 40 攻城 相手機体大破 LUK5 ブレ EN兵器 ■■■■光波ブレード SS B 1 200 50 爆風 EN兵器 ■■■■■LS-1000W SSS B 1 223 55 STRアップ 爆風 STR5 EN兵器 HGハンドガン系統 発火の付いたハンドガン ちょっと火力が足りないので使用者はあまりいない 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 HGハンドガン D B 1 60 50 発火 ハンドガン ■HG-50ハンドガン C B 1 100 50 発火 ハンドガン ■■HG-150ハンドガン A A 1 130 75 発火 ハンドガン ■■■HG-200Hハンドガン S A 1 180 100 STRアップ DEXアップ 発火 ハンドガン ■■■青ハンドガン S A 1 160 85 STRアップ 発火 ハンドガン ■■■■HG/100ハンドガン SS A 1 200 100 STRアップ 発火 DEF5 ハンドガン ■■■黄ハンドガン A A 1 150 70 DEXアップ 発火 潜 コイン ハンドガン ■■■■HG-80ハンドガン S A 1 170 80 DEFアップ DEXアップ 発火 DEF5 DEX5 ハンドガン ■アサルトハンドガン C B 3 90 60 発火 ハンドガン ■■HGBハンドガン B B 4 120 70 発火 ハンドガン ■■■HGB/108ハンドガン A B 6 150 108 発火 ハンドガン ■■■■HGB-80ハンドガン SS B 4 190 80 STRアップ DEXアップ 発火 STR5 DEX5 ハンドガン ■■■■HGB-90ハンドガン S B 3 160 90 AGIアップ DEXアップ 発火 DEF5 DEX5 AGI5 ハンドガン 砲台系統 入手は困難だが全体的に地味、使用者もあまり見かけない 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 ■■砲台 E B 1 50 30 none none ■■■小型砲台 C B 1 90 30 none none ■■■■小型砲台 スカロプス A-3 S A 1 160 50 DEFアップ DEXアップ DEF5 DEX5 none ■■■■大型砲台 S B 1 160 30 相手機体大破 none ■■■■■大型砲台 スカロプス A-3 NT C 1 300 20 相手機体大破 STRアップ STR5 none ■■■■壁砲台 C B 1 100 70 none none ■■■■■フォーシット L-WH S B 1 175 30 DEFアップ DEXアップ DEF5 DEX5 LUK5 none ■■■■■スパイドW SSS B 1 210 20 STRアップ STR5 DEX5 none ■■■■■天井砲台 A B 1 150 25 none none ■■■■■■フライペーパーMG SSS A 1 230 23 相手機体大破 DEFアップ STR5 none ■■■■■■フォーシットL SSS B 1 210 30 none none ■■■■■■■フォーシット L-CH NT B 1 280 20 相手機体大破 DEFアップ none ■■■■■■スパイドC SSS B 1 230 18 DEXアップ DEX5 LUK5 none ■■■■哨戒塔砲台 B B 1 120 50 none none ■■■■■オウルクラウン VG-924 S A 1 180 40 DEFアップ DEXアップ DEF5 DEX5 none
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隠しキャラ出現条件 まつ 前田慶次のストーリーモードをクリアする 前田利家 まつのストーリーモードをクリアする 森蘭丸 伊達政宗のストーリーモードをクリアする 島津義弘 森蘭丸のストーリーモードをクリアする 猿飛佐助 真田幸村のストーリーモードをクリアする 武田信玄 猿飛佐助のストーリーモードをクリアする 毛利元就 長曾我部元親のストーリーモードをクリアする ザビー 毛利元就のストーリーモードをクリアする 明智光秀 織田信長のストーリーモードをクリアする 濃姫 明智光秀のストーリーモードをクリアする 上杉謙信 かすがのストーリーモードをクリアする いつき 上杉謙信のストーリーモードをクリアする 竹中半兵衛 豊臣秀吉のストーリーモードをクリアする 本多忠勝 竹中半兵衛のストーリーモードをクリアする
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機動戦士ガンダム [#g6fc530c] 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 [#d6496282] 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY [#i1e99bd9] 機動戦士ガンダム Side Story 宇宙、閃光の果てに… [#aaddc0f6] ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 [#f0266810] 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 [#r477b2e8] 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY [#oc5b70eb] 機動戦士Zガンダム [#n21dedcb] GUNDAM SENTINEL [#g455c208] 機動戦士ガンダムZZ [#wa4769ef] 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア [#qb51bc3a] 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ [#i1f3d0a8] 機動戦士ガンダムF91 [#oc37c57f] 機動戦士クロスボーン・ガンダム [#e19db6ae] 機動戦士Vガンダム [#rbc35973] 機動武闘伝Gガンダム [#e58c3269] 新機動戦記ガンダムW [#z8bb7447] 機動新世紀ガンダムX [#y5af0bdc] ∀ガンダム [#n1986f59] 機動戦士ガンダムSEED [#uebe82a2] 機動戦士ガンダムSEED DESTINY [#m5fd65ef] 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER [#l2e544cf] 機動戦士ガンダム00 [#zd566990] ゲームオリジナル [#rcfd1988] 情報提供用 [#f65341cf] ウォーズではレベル99時点での各ステータスは確定していない。 合計値のみ決まっており、各ステータスの成長は概ね成長特性に沿った育ち方をする。 今回キャラクター育成により、どのキャラでも理論上ステータスMAXが可能である。 (覚醒値が上げられないキャラも、レベルが上がれば覚醒するようになる。) しかしその育成システムゆえに、自力でステータスMAXにいけるのは今のところ確認していない。 また、ステータスを1あげるにしてもポイントをかなり消費するためMAXへの道は険しい。 全ステータスが平均的に成長するキャラクターはまだしも、成長特性が著しく低いステータスを持つキャラは余計に厳しくなる。 (キャラクター育成は、各ステータス毎に、育成する度に必要ポイントが増えていくため) 機動戦士ガンダム キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 アムロ・レイ(1st) 初期 474 カイ・シデン 10 376 ハヤト・コバヤシ 10 380 スレッガー・ロウ ブライト・ノア(1st) フラウ・ボゥ 25 15 344 ミライ・ヤシマ 50 20 355 ハロ シャア・アズナブル(1st) 初期 476 ララァ・スン 初期 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 シロー・アマダ テリー・サンダースJr. カレン・ジョシュワ アイナ・サハリン 16 394 ノリス・パッカード 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 ユウ・カジマ 20 512 機動戦士ガンダム Side Story 宇宙、閃光の果てに… キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 フォルド・ロムフェロー 15 425 ルース・カッセル 10 ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 エイガー 15 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 クリスチーナ・マッケンジー 40 21 バーナード・ワイズマン 20 510 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 コウ・ウラキ 15 470 チャック・キース 10 387 サウス・バニング 387 アルファ・A・ベイト ベルナルド・モンシア チャップ・アデル エイパー・シナプス ジャクリーヌ・シモン イワン・パサロフ モーラ・バシット ニナ・パープルトン 10 アナベル・ガトー 15 432 エギーユ・デラーズ シーマ・ガラハウ 13 410 機動戦士Zガンダム キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 カミーユ・ビダン 初期 499 クワトロ・バジーナ 初期 465 アポリー・ベイ ロベルト エマ・シーン 初期 406 ファ・ユイリィ カツ・コバヤシ 初期 368 ブライト・ノア(Z) ヘンケン・ベッケナー トーレス サエグサ アムロ・レイ(Z) 初期 453 ジェリド・メサ 10 385 パプテマス・シロッコ 初期 482 フォウ・ムラサメ 初期 458 ハマーン・カーン(Z) 初期 474 GUNDAM SENTINEL キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 リョウ・ルーツ 10? 10 機動戦士ガンダムZZ キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 ジュドー・アーシタ 初期 455 ルー・ルカ 50 15 ビーチャ・オーレグ 15 エル・ビアンノ 15 376 モンド・アガケ 15 イーノ・アッバーブ リィナ・アーシタ 初期 シーサー ハマーン・カーン(ZZ) 初期 481 マシュマー・セロ 15 マシュマー・セロ(強化) 初期 キャラ・スーン キャラ・スーン(強化) 初期 グレミー・トト 初期 エルピー・プル 初期 プルツー 初期 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 アムロ・レイ(CCA) 初期 433 チェーン・アギ 15 397 ケーラ・スゥ ブライト・ノア(CCA) アストナージ・メドッソ シャア・アズナブル(CCA) 初期 436 クェス・パラヤ 初期 464 ギュネイ・ガス 初期 416 ナナイ・ミゲル 15 381 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 マフティー・ナビーユ・エリン 初期 474 機動戦士ガンダムF91 キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 シーブック・アノー 初期 476 セシリー・フェアチャイルド 初期 459 ビルギット・ピリヨ レアリー・エドベリ 10 カロッゾ・ロナ 初期 機動戦士クロスボーン・ガンダム キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 トビア・アロナクス 初期 483 キンケドゥ・ナウ 初期 機動戦士Vガンダム キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 ウッソ・エヴィン 初期 シャクティ・カリン 初期 373 オデロ・ヘンリーク 15 トマーシュ・マサリク マーベット・フィンガーハット 30 オリファー・イノエ ロベルト・ゴメス クロノクル・アシャー 初期 カテジナ・ルース 25 ファラ・グリフォン 初期 機動武闘伝Gガンダム キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 ドモン・カッシュ 60 70 20 465 チボデー・クロケット 15 サイ・サイシー 15 ジュルジュ・ド・サンド 15 アルゴ・ガルスキー 15 シュバルツ・ブルーダー 20 シュバルツ・ブルーダー(素顔) レイン・ミカムラ 25 40 15 アレンビー・ビアズリー 45 15 424 東方不敗マスター・アジア 20 新機動戦記ガンダムW キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 ヒイロ・ユイ 20 デュオ・マックスウェル 15 トロワ・バートン 15 カトル・ラバーバ・ウィナー 20 張五飛 15 リリーナ・ピースクラフト 50 30 368 ゼクス・マーキス 25 ミリアルド・ピースクラフト ルクレツィア・ノイン トレーズ・クシュリナーダ 35 25 ドクターJ 機動新世紀ガンダムX キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 ガロード・ラン 35 35 50 467 ティファ・アディール 初期 393 ジャミル・ニート 初期 ウィッツ・スー 13 ロアビィ・ロイ 13 サラ・タイレル 15 トニヤ・マーム シンゴ・モリ キッド・サルサミル カリス・ノーティラス 初期 ランスロー・ダーウェル 初期 シャギア・フロスト 初期 オルバ・フロスト 初期 ∀ガンダム キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 ロラン・セアック 初期 540 ソシエ・ハイム 30 30 30 30 30 30 30 531 メシェー・クン 10 ジョゼフ・ヨット 初期 キエル・ハイム 25 365 グエン・サード・ラインフォード 30 シド・ムンザ ギャバン・グーニー コレン・ナンダー 初期 コレン・ナンダー(スーツ) 初期 ブルーノ ヤコップ ディアナ・ソレル 25 25 451 ハリー・オード 35 13 458 ポゥ・エイジ ギム・ギンガナム 初期 メリーベル・ガジット 初期 機動戦士ガンダムSEED キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 キラ・ヤマト(C.E.71) 初期 456 ムウ・ラ・フラガ 初期 マリュー・ラミアス 40 30 400 ナタル・バジルール 15 ミリアリア・ハウ 20 アーノルド・ノイマン コジロー・マードック オルガ・サブナック 初期 クロト・ブエル 初期 シャニ・アンドラス 初期 ラウ・ル・クルーゼ 初期 アスラン・ザラ(C.E.71) 初期 447 ラクス・クライン(C.E.71) 初期 419 アンドリュー・バルドフェルド 初期 406 ハロ(ラクス) 365 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 シン・アスカ 初期 499 レイ・ザ・バレル 初期 431 ルナマリア・ホーク 35 35 20 アスラン・ザラ(ザフト) 初期 436 アスラン・ザラ(オーブ) 初期 436 タリア・グラディス 20 アーサー・トライン メイリン・ホーク ギルバート・デュランダル 10 ミーア・キャンベル 25 25 30 ハロ(ミーア) 初期 432 ネオ・ロアノーク 初期 460 ネオ・ロアノーク(アークエンジェル) 初期 460 スティング・オークレー 初期 アウル・ニーダ 初期 ステラ・ルーシェ 初期 キラ・ヤマト(C.E.73) 初期 479 ラクス・クライン(C.E.73) 初期 422 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 スウェン・カル・バヤン 初期 471 シャムス・コーザ 初期 ミューディー・ホルクロフト 初期 423 機動戦士ガンダム00 キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 刹那・F・セイエイ 初期 477 ロックオン・ストラトス 50 480 アレルヤ・ハプティズム 初期 500 アレルヤ・ハプティズム(覚醒) 初期 500 ティエリア・アーデ 初期 441 スメラギ・李・ノリエガ 30 15 382 クリスティナ・シエラ 25 30 10 342 フェルト・グレイス 30 20 351 リヒテンダール・ツエーリ 初期 343 ラッセ・アイオン 382 イアン・ヴァスティ 334 ハロ(ロックオン) 30 435 HARO 390 アレハンドロ・コーナー 初期 379 グラハム・エーカー 20 20 431 パトリック・コーラサワー 40 40 15 418 セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス 初期 432 アリー・アル・サーシェス 初期 454 アリー・アル・サーシェス(AEU) 初期 454 ヨハン・トリニティ 初期 412 ミハエル・トリニティ 初期 409 ネーナ・トリニティ 初期 414 ゲームオリジナル キャラクター 覚醒条件 覚醒初期値 Lv99合計値 レベル 射撃 格闘 反応 守備 魅力 マーク・ギルダー 初期 457 ラナロウ・シェイド 15 25 25 30 455 エリス・クロード 初期 456 ゼノン・ティーゲル 30 30 30 15 408 クレア・ヒースロー 初期 456 ジュナス・リアム 35 456 エルンスト・イェーガー 35 15 385 ケイ・ニムロッド 15 366 レイチェル・ランサム 20 50 456 シェルド・フォーリー 25 25 30 40 456 ルーク・ルザート 初期 456 ビリー・ブレイズ 20 40 10 411 ニキ・テイラー 25 30 10 425 ラ・ミラ・ルナ 20 364 マリア・オーエンス 40 30 439 フローレンス・キリシマ 20 20 20 20 10 410 エルフリーデ・シュルツ 50 20 10 411 イワン・イワノフ 初期 395 ドク・ダーム 30 20 366 エターナ・フレイル 60 30 30 455 情報提供用 表が編集できない人はこちらへ
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/375.html
採用ルール④を満たしたため、叩きつけを特定条件用バレットのページに掲載します。それに伴い、関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-29 22 02 39
https://w.atwiki.jp/prmd/pages/41.html
種類 要素 条件 メモ メニュー プリティートップ 1話クリア メニュー QRコードよみとり 7話クリア メニュー カメラであそぶ 7話クリア 種類 要素 条件 メモ プレイキャラクター みあ 1話クリア プレイキャラクター れいな 2話クリア プレイキャラクター かりん 2話クリア プレイキャラクター あやみ 2話クリア プレイキャラクター ヘイン 9話クリア プレイキャラクター シユン 12話クリア プレイキャラクター チェギョン 12話クリア プレイキャラクター ジェウン 12話クリア プレイキャラクター ソミン 12話クリア プレイキャラクター あいら 11話クリア プレイキャラクター りずむ 17話クリア プレイキャラクター みおん 6話クリア プレイキャラクター セレナ 16話クリア プレイキャラクター かのん 16話クリア プレイキャラクター かなめ 20話クリア プレイキャラクター りんね 23話クリア 種類 要素 条件 メモ 曲 Dreamin Boys girls 始めから 曲 Dear My Future 〜未来の自分へ〜 始めから 曲 チェキ☆ラブ 始めから 曲 ちょうちょう (PRISM MIX) 2話クリア 曲 めらめらハートがあつくなる 3話クリア 曲 オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 4話クリア 曲 Switch On My Heart 6話クリア 曲 Hop! Step!! Jump!!! 7話クリア 曲 フワフワスノーにあったかハート♥ 10話クリア 曲 You May Dream 11話クリア 曲 D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 12話クリア 曲 Original 〜私だけのキラキラファッション〜 13話クリア 曲 まちきれない!アフタースクールRock! 16話クリア 曲 とびっきり!ポップン☆サマー 17話クリア 曲 かたおもいマイハート 18話クリア 曲 サマーナイトEvolution! 19話クリア 曲 1000%キュンキュンさせてよ♥ 20話クリア 曲 Step! Step! Step! 22話クリア 曲 Are You Ready? エピローグクリア 曲 うたなし曲のうたあり出現 対象曲を10回遊ぶ 種類 要素 条件 メモ ステージ プリズムマイ☆デコアリーナ エピローグクリア 種類 要素 条件 メモ むずかしさ すごくむずかしい 12話クリア むずかしさ ノリノリ 15話クリア むずかしさ ぜんぶダンス 17話クリア 種類 要素 条件 メモ ジャンプ ブロンズスパイラル 5話クリア ミラクルマキアートが進化 ジャンプ シルバースパイラル 10話クリア ブロンズスパイラルが進化 ジャンプ ゴールドスパイラル 15話クリア シルバースパイラルが進化 ジャンプ プラチナスパイラル 19話クリア ゴールドスパイラルが進化 種類 要素 条件 メモ カメラフレーム Prizmmy☆フレーム 始めから カメラフレーム ディアクラウンフレーム 始めから カメラフレーム プリズムストーンショップフレーム 始めから カメラフレーム フラワーフレーム 始めから カメラフレーム プリズムアクトフレーム 始めから カメラフレーム ミュージックフレーム 始めから カメラフレーム ハートフレーム 始めから カメラフレーム プリズムストーンキラキラフレーム 始めから
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注)ページの幅の都合上、一部略して記載しております。 (R)はローソン検定でもらえる赤い店舗でのみ使えます。 シナリオ5の報酬は2つだった為、金銀銅のどれなのか不明。 シナリオ 条件 条件銅:報酬銅 条件銀:報酬銀 条件金:報酬金 1 1年間プレイ 売上5千万未満:からあげクン 売上5千万以上:Loppi 売上1億以上:デザート 2 人口5000人 4年超過:スタービール 4年以内:看板(小) 2年以内:とっておき宣言 3 売上高1億円 3年超過:週刊ファミ通 3年以内:おにぎり屋のおにぎり 1年以内:ATM 4 来客数10万人 5年超過:消火器 5年以内:おやつごろ。 3年以内:デジカメプリント 5 粗利益1億円 5年超過:ミラー? 5年以内:ファミ通DS+Wii? 3年以内: 6 5年間の人口 不問:ナチュラルウォーター(R) 7千人:オリジナルエコバック 1万人:たばこカートン 7 5年間の売上 不問:化粧品 10億円:彩り30品目弁当(R) 15億円:監視カメラ 8 5年間のからあげクン販売数 不問:ペット用品 1万個:看板(大) 2万個:サプリメント 9 10年で売上10億 10年:栄養ドリンク 7年:ローズザローズ(R) 5年:ロスピタレコレクション(R) 10 黒字店舗6店 20年以内:加工肉 10年以内:たっぷり摂取サラダ(R) 8年以内:ゲームソフト 11 6店舗の評価★5 10年以内:報酬なし 9年以内:報酬なし 8年以内:報酬なし
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参加条件 目を通しておいてください。 ①, 放送に匿名(184)を外し、コテハンを残す。 コメント欄右の設定より、コメント設定→匿名(184)コメントで投稿するという欄があるのでチェックを外してください。 コテハン 例)@三毛猫...アットマークのあとに放送で呼ばれるニックネームを入力してコメントしてください。 ②,MOD導入可能な方。 当サーバーではRedPowerというMODの導入を考えています。 導入方法を載せたページを作成しますのでそちらをご覧下さい。 ③,スカイプをお持ちの方 mike009624こちらのスカイプIDにコンタクトをお願いします。 コンタクト認証後、マイクラIDをチャットにて教えて下さい。 ④,鯖参加中放送内容にかかわらず放送に来ていただける方 放送内で連絡や指示などをする場合がありますので、来てください。 自分勝手な行動をとった場合、BANさせていただきます。 最後に.....常識のある方